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 Technique d'une marchande

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[Supp.]Eva
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MessageSujet: Technique d'une marchande   Technique d'une marchande EmptyJeu 8 Juil 2010 - 20:11

Il est à noter qu'Eva n'est en aucun cas une guerrière. De ce fait, elle ne s'encombre d'aucune invention concernant ses capacités physiques, en vue de combattre quelqu'un. Mais le monde étant ce qu'il est, elle est bien obligée d'avoir recours à la force pour ne pas avoir à mourir.

C'est que de part son passé, Eva a une excellente maîtrise de son corps, de plus elle sait très bien se servir de couteaux. Ses lancers sont d'une précision incroyable, lorsqu'elle a bien le temps de se concentrer et qu'elle n'est soumise à aucune autre pression que le regard de centaines de personnes. Il a bien fallut qu'elle s'entraîne pour impressionner le public en lançant des couteaux visant à ne pas toucher son partenaire. Mais n'étant pas guerrière, il est moins sur qu'elle ait pour le moment, les capacités de faire face à des hommes entraînés à voir la mort de prêt. Quoique la mort, elle a eu l'habitude de la frôler, mais pas en situation de combat (ou juste quelques fois).

C'est donc grâce à son fruit du démon qu'elle essaie de s'en sortir dans ce monde. Là également, elle ne prends aucune peine à penser à l'avance de certaines techniques. Tout est plus ou moins fait à l'improviste, avec les années d'expériences dont elle est dotée.

Il est pourtant nécessaire de préciser les fonctionnalités de ce fruit, possédé par Eva. Il s'agit de transformer la matière non vivante, en jouet. Par jouet, nous entendons toutes sortes d'objets dont un enfant pourrait se satisfaire pour enchanter un moment de sa vie. Il est donc possible pour elle, de créer des armes sommaires. Quoiqu'elle ne sache utiliser que des couteaux. Il lui est également possible de créer des figurines, des balles, des ours en peluche, ou plus simplement de donner des jambes ou des bras à un objet pour qu'il devienne capable de se mouvoir seul. A un meilleur niveau de maîtrise, il est possible d'imaginer créer un plateau de jeu où chaque objet seraient une figurine destiné à rendre vivant le plateau de jeu, et pouvoir y jouer. Ce niveau, Eva n'en a pas la moindre connaissance, elle ne s'est jamais posé la question d'une tel représentation de son pouvoir.

Passons aux endroits plus techniques, qu'Eva a pris soin de développer. Si l'animation de la matière non vivante se fait à distance, elle ne sera pas manipulable et agira selon son bon vouloir, c'est à dire selon un esprit pourvu de logique. Mais n'ayant pas forcément de but, et aucune envie particulière si ce n'est celle de vouloir s'amuser.
Si par contre elle le touche, elle peut se concentrer pour le manipuler et lui faire faire ce qu'elle veut. Ceci nécessite un minimum de concentration dépendant de la taille du jouet et de sa complexité. Le FDD restant assez mystérieux, il n'est pas impossible de greffer plusieurs objets entre eux pour former des supers jouets. Des jouets simples peuvent être manipulés à plusieurs sans que cela ne pose trop de problème, mais un grand jouet ou un super jouet demande plus d'attention, au point de ne pouvoir en manipulé qu'un à la fois. Si deux sont manipulés en même temps, alors Eva devra rester toute concentrée sur les deux jouets, sous peine de ne plus pouvoir rien faire d'autre.
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Suzuka Sumire
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MessageSujet: Re: Technique d'une marchande   Technique d'une marchande EmptyVen 9 Juil 2010 - 17:10

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