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 Bucherenommée

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Sam
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MessageSujet: Bucherenommée   Dim 10 Oct 2010 - 18:41

Je précise au préalable que Tar nous a promis à Nora et moi une prime de 300 millions chacun. On en fait ce qu'on veut


Badass Farceur et Badass Farci

Charges contre les deux gonzagues

  • Communes :
    • Lattage en règle d'une trentaine de marines troufions sans les tuer
    • Fait péter une maison
    • Foutu le feu à une auberge
    • Consommé à l'œil pour une cinquantaine de litres de bière


  • Nora :
    • A miné la cantinière de la caserne Maya Abeli [PNJ avec Zoan de l'autruche]
    • Est très très con


  • Sam :
    • A fait un égalité avec l'ex lieutenant Joe Betterave [PNJ] tout en le sauvant des flammes en l'arrosant de bière.



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Kazuki
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Jeu 14 Oct 2010 - 12:04

Citation :
Lattage en règle d'une trentaine de marines troufions sans les tuer

Ce qui nous fait dix PR

Citation :
Fait péter une maison

Ça nous fait cinq PR

Citation :
Foutu le feu à une auberge

Encore cinq PR

Citation :
Consommé à l'œil pour une cinquantaine de litres de bière

Ça nous retire 15 PH

Nora :

Citation :
A miné la cantinière de la caserne Maya Abeli [PNJ avec Zoan de l'autruche]

Je propose 10 PR/- 5 PH

Citation :
Est très très con

C'est pas dans le barème ça xD

Sam :

Citation :
A fait un égalité avec l'ex lieutenant Joe Betterave [PNJ] tout en le sauvant des flammes en l'arrosant de bière.

40 PR/ 5 PH


Total :

Sam : 60 PR / - 10 PH

Nora : 30 PR / -20 PH

+ Une prime de 500.000 Berry


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Sam
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Jeu 14 Oct 2010 - 18:37

Yo ! Merci Kazu pour tout l'boulot.

Nouvelle fournée : Les fameuses aventures de Sam et Nora à Wheatheria

Charges contre les deux gonzagues :

  • Communes :
    • Avoir latté, grosso modo, une cinquantaine de Bérets Blancs -lesquels n'apparaissent pas dans le barème.- ainsi que quelques météorologues de Wheatheria, le tout sans les tuer bien entendu.
    • Avoir volé pour trois coffres de Dials dans un magasin et s'être fait, en prime, grillé ce faisant.
    • Etre arrivé dans les iles célestes sans avoir utilisé le Knock up stream -?-
    • Ne pas avoir payé la taxe monumentale de l'entrée de Skypiea.


  • Sam :
    • A tué -supposément vu qu'il est tombé au travers des nuages- un Béret Blanc accidentellement.
    • A pissé sur la congrégation des météorologues de Wheatheria -?-
    • A déclenché accidentellement une tempête qui a failli mettre Wheatheria en vrac.


  • Nora :
    • A sauvé Wheatheria de la tempête évoqué plus haut.
    • S'est jeté à corps perdu au sein de la même tempête pour sauver un mioche.
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Kazuki
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Jeu 14 Oct 2010 - 18:59

Citation :
Avoir latté, grosso modo, une cinquantaine de Bérets Blancs -lesquels n'apparaissent pas dans le barème.- ainsi que quelques météorologues de Wheatheria, le tout sans les tuer bien entendu.

Je place les Bérets Blancs sur le même indice de puissance que les premières classes, donc 30 x 5 = 150, divisé par deux puisqu'il s'agit de PNJs. Donc on arrive à 75, j'arrondis à 80, qu'on redivise par deux pour avoir laissé en vie. Pour les météorologues, je les considères comme civils, un civils vaut 2PHR, -2PH, divisé par deux.

Citation :
Avoir volé pour trois coffres de Dials dans un magasin et s'être fait, en prime, grillé ce faisant.

Piller une boutique, je donne 10PR, et d'après le barème, -40PH pour le coffre de dial.

Citation :
Ne pas avoir payé la taxe monumentale de l'entrée de Skypiea.

-5 PH Razz

Citation :
A tué -supposément vu qu'il est tombé au travers des nuages- un Béret Blanc accidentellement.

Là ça devient compliqué, on pars sur une base de 5, divisé par deux, redivisée par deux...Je te laisse le 5.

Citation :
A pissé sur la congrégation des météorologues de Wheatheria

- 10 PH

Citation :
A déclenché accidentellement une tempête qui a failli mettre Wheatheria en vrac.

- 15 PH, pour avoir faillit mettre en péril la vie de pleins de gens, et 10 PR

Citation :
A sauvé Wheatheria de la tempête évoqué plus haut.

15 PH pour avoir sauvé Wheatheria, et 10 PR

Citation :
S'est jeté à corps perdu au sein de la même tempête pour sauver un mioche.

15 PH, 10 PR

Total :

Sam : 80 PR (arrondis), -30 PH

Nora : -15 PH, 80 PR
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Sam
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Lun 14 Mar 2011 - 19:08

Nouvelle fournée !

Quête rang S : Yonkou's Style
Partie 1
Partie 2

    Charges communes au couple de lurons :
    • Avoir foutu une merde respectable à Water Seven (vol de montures aquatiques dont j'oublie le nom ; tabassages intempestifs et course poursuite le long des canaux avec une foule en colère au cul à la clef)
    • Avoir traversé un Aqua Laguna, Mugiwara Style (en plus cow-boy encore).
    • Avoir atterr sur le cul du train aquatique (ou Rocket Man, je sais plus)
    • Avoir latté tous ceux qu'il y avait dedans (exclusivement du marine. Une cinquantaine disséminés tout le long)
    • En lâchant, en prime, les wagons un par un dans l'océan après en avoir latté les occupants.
    • Avoir prit le contrôle du Train pour, une fois arrivé à St Poplar, éviter acrobatiquement (toujours aux commandes du train aquatique) un barrage marine construit à l'arrache pour les stopper
    • Avoir détruit quelques maisons et échoppes dans le processus.
    • Ainsi que le train aquatique, par dessus le marché.
    • Avoir Latté Adam, l'arbre légendaire, et l'avoir fait s'écraser sur le port de St Poplar, en labourant le terrain et en en coulant quelques navires dans la foulée, et plus particulièrement 3 gallons de la marine. (techniquement c'est Sam qui s'en est chargé. Mais il a signé son forfait en incriminant Nora avec lui)
    • Avoir, du même coup, privé la marine de son monopole sur le bois d'Adam (dont elle se servait notamment pour la coque de ses navires de guerre parait-il)


      Pour Nora :
    • Avoir Latté une vingtaines d'hommes poissons [niveaux 1 ou 2, au choix]
    • Avoir latté Surimi Bob, leur chef. [disons niveau 5. Il avait l'air balèze]
    • Avoir battu Aron Ijin, colonel de la marine [niveau 6]


      Pour Sam :
    • Avoir Latté une vingtaine de Bucherons [Même tarif que pour les hommes poissons]
    • Avoir latté leur chef, Hidan Yamaji [mettons niveau 5 à lui aussi. Il était bourrin]
    • Avoir battu le lieutenant-colonel Joe Betterave [niveau 6]




(Nora : Si j'ai oublié un truc, hésite pas à rectifier le tir)

Voila. Merci d'avance !


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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Lun 14 Mar 2011 - 19:14

900 PR et 50MB de prime Razz
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 18 Sep 2011 - 18:22

Arc Flab Island
Soul Kitchen
At Flab's End


Tous-les-trucs-que-Sam-a-fait :

  • Soul Kitchen
    • Etre rentré de force dans la Base de Flab Island, faisant office de QG de la voie 4 Cantine / Cuisine de la marine
    • En lattant tout le monde au passage [+ 5 PR ?]
    • Avoir enfermé Madame Tartiflette dans un placard [façon tetris] [+∞ PR]
    • Avoir révélé le secret de la soupe à la bière [une mixture étrangement addictive en dépis de son gout atroce et que les locaux feraient bien de commercialiser s'ils veulent se faire de la thune) [?]
    • Avoir déglingué une 50aine de marines en garnisons déjeunant dans le réféctoire [+10 PR]
    • Avoir en partie détruit le réfectoire [+20 PR]
    • Ainsi que l'étage d'en dessous. [+10 PR]
    • Ainsi que les gens de l'étage d'en dessous. [+5 PR]
    • Avoir en grande partie détruit la chambre froide (par l’intermédiaire d'un roi des mers entreposé la dedans) [+20 PR]
    • Avoir battu le lieutenant Razor Ramon (quoique là, c'est uniquement parceque Kaori est d'un fairplay incroyable.) [Zero. J'ai fait glander Razor trop longtemps]



  • At Flab's End
    • Avoir accidentellement libéré Boubouille, l'Aspimouche géante (et super bourine !) caché dans les sous-sols de Flab Island et servant depuis des siècles de recycleur d'ordure de fortune.
    • Avoir, du même coup, révélé le terrible secret de la pièce interdite de l'Université Culinaire de Flab Island, ce qui a donné lieu par la suite au qui proquo ayant poussé les Cuistots à se rebeller contre la marine.
    • Avoir ensuite latté (à 3) ladite Boubouille (toujours super bourine !) [+ 80 PR : PNJ niveau 7 = 325 --> /3]
    • Avoir ensuite, été traité en héros par les cuistôts locaux
    • Ce qui leur a valu de se rebeller contre le Vice Amiral et sa clique qui avait débarqué spécialement pour nous mettre sur la tronche
    • Ce qui leur a également valu de s'en prendre sur la tronche à notre place
    • Avoir tabassé je-sais-pas-combien-mais-très-beaucoup de marines fraichement débarqué. [+20 PR]
    • Avoir poussé le directeur à déclarer Flab Island [QG marine de la voie 4 Cantine / Cuisine de la marine] indépendante après que Nora ait déchiré (de facon très classe) le drapeau de la marine planté au sommet de l'université culinaire.
    • Avoir ensuite fait semblant de fuir le combat [+5 PR apparemment]
    • Pour ensuite pouvoir couler [disons plutôt Charpenter] le cuirassé du vice amiral avec tous ses soldats à bords une fois que ceux-ci nous ont prit en chasse. [+35 PR]
    • Avoir le drapeau de son équipage trônant désormais au sommet de l'université de Flab island au coté du Nouveau-drapeau-de-flab-island là ou se trouvait le drapeau de la marine (avec toute la symbolique que ça représente) [bref, vous pouvez l'apparenter à une prise de QG de GL Cantine/Cuisine de la marine à la rigueur].



Voila. Merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 25 Sep 2011 - 18:25

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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 25 Sep 2011 - 18:57

je fais une "à la louche".

+900 pr et prime à 76mb.
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 25 Sep 2011 - 19:00

Yo, merci Cyan !
Dans la foulée, j'aime pas réclamer, mais y'aurai moyen d'avoir un Lvl up ? Le dernier date d'octobre 2010, et y'a eu 6 sujets clôts entre temps.
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 25 Sep 2011 - 19:02

En effet, pas de soucis. Il s'agit plus d'un horrible oubli de notre part. Donc te sens pas honteux de demander. Up accordé.

+ un bisou.
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MessageSujet: Re: Bucherenommée   Dim 25 Sep 2011 - 19:07

Farpait. Merci trèbôcou !
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