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 Fiche technique de Windley J. Sidji

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Windley J. Sidji
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MessageSujet: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyDim 19 Juin 2011 - 16:13

Pour chaque technique il y aura des rangs de 1 à 3 pour donner un aperçus de la puissance de celle-ci, on pourra dire que se sont des niveaux. Et pour chaque niveau il faudra atteindre un niveau de contrôle sur 10 pour pouvoir essayer de passer au niveau suivant. Tout ça pour donner une estimation de la puissance et maitrise des techniques.


Furē Furē No Mie : (paramécia du vecteur) Permet à l’utilisateur de créer des flèches directionnelles intangibles de plusieurs tailles. Toutes personnes ou objets qui touchent la flèche se retrouve inexorablement propulsée dans la direction par celle-ci, la puissance dépend de la taille de la flèche. Les fléches peuvent être apposées par contact sur des surfaces et même de manière statique dans l’air. L’utilisateur peut aussi jeter des flèches et se servir de projectile.


Les différentes techniques:

Fure fure no fly rang 1: Niveau de maîtrise: 2/10

Cette technique fait apparaître des vecteur en suspension dans l'air, permettant à son utilisateur de prendre de la vitesse et planer selon la direction de la flèche. Il est évident qu'une fois que l'utilisateur ralentis il retombe, donc c'est surtout un moyen de faire de grands saut ou éviter une chute mortel. C'est une technique très difficile à maîtriser et à plus haut lvl (vraiment plus haut lvl!), en enchaînant les vecteurs et ajustant la puissance, pourra permettre de "voler".

Fure fure no Impacto rang 1: Niveau de maîtrise: 5/10

La première technique développer par Sidji, elle utilise le fure fure no mie sur son propre corps, faisant apparaître une flèche sur son bras ou une jambe pour donner une forte accélération à ses coups, leur donnant ainsi une grande capacité destructrice.


Dernière édition par Windley J. Sidji le Mer 7 Déc 2011 - 19:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyMer 7 Déc 2011 - 10:02

Gain de 2 points dans la technique fure fure no viper.

Découverte d'une nouvelle technique: Fure fure no Fly: Cette technique fait apparaître des vecteur en suspension dans l'air, permettant à son utilisateur de prendre de la vitesse et planer selon la direction de la flèche. Il est évident qu'une fois que l'utilisateur ralentis il retombe, donc c'est surtout un moyen de faire de grands saut ou éviter une chute mortel. C'est une technique très difficile à maîtriser et à plus haut lvl (vraiment plus haut lvl!), en enchaînant les vecteurs et ajustant la puissance, pourra permettre de voler?

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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyMer 7 Déc 2011 - 11:56

Les points de maitrises de ne veulent rien dire.

Soit on valide une technique, soit on ne la valide pas désolé, pour ce qui est de la maitrise des techniques ça se fait IRP exclusivement.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyMer 7 Déc 2011 - 14:12

wep je sais, c'est juste pour moi, un pense-bête (autant pour moi, il aurait mieux fait que je le mette directement sur le premier post). Sinon pour la technique Fure fure no fly?
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyMer 7 Déc 2011 - 14:23

Ben je peux pas valider Fure Fure no viper.

mais je valide fure fure no fly.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji EmptyMer 7 Déc 2011 - 19:52

dac, de toute façon c'est pratiquement les mêmes, fure fure no fly pourra être utilisé pour aller plus vite, le personnage se retrouvera à quelques centimètres du sol durant quelques secondes, après pour la chute ben... ouille. Very Happy
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Windley J. Sidji   Fiche technique de Windley J. Sidji Empty

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