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 Barème pour les PR

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AuteurMessage
Kazuki
Contre-Amiral
Contre-Amiral
Kazuki


Profil Psy : Manipulatrice sympathique & vénale
Nombre de messages : 2391
Age : 34
Fruit du Démon : South Blue

[Feuille de personnage]
• Renommée: 2300
• Wanted: 0
• Grade dans la Marine: /

Barème pour les PR Empty
MessageSujet: Barème pour les PR   Barème pour les PR EmptyDim 31 Oct 2010 - 23:31

Barème des PR



  • Points de base :

Une renommée de 0 et un Wanted de 0 Berry également. Vous êtes encore inconnu(e) sur les mers du RP.

  • Promotion :


* Promotion au grade supérieur : 100 PR
* Perte d'un grade : 50 PR
* Promotion au titre de Shichibukai : 500PR
* Promotion au titre de Yonkou (Empereur des mers): 500PR

  • Protection, Libération & Sauvetage : :



* Prendre le contrôle d'un village de manière pacifique : 40 PR
* Prendre le contrôle d'une ville de manière pacifique : 80 PR
* Prendre le contrôle d'une île de manière pacifique : 150 PR
* Laisser la vie sauve à son adversaire => Variable selon l'adversaire. 1 à 30 PR
* Aider ceux qui sont en difficulté => 5 à 30 PR selon l'acte.
* Relâcher des esclaves => +1PR par esclave, sauf si le background de l'esclave est consistant (exemple : ex-colonel) dans ce cas le gain est variable.
* Donation caritative => 1000 Berrys => +2PR (sauf si répétitif)


  • Crimes contre des civils :


* Maire: +10PR
* Citoyen important (tavernier, propriétaire d'échoppe...) +5PR
* Civil basique: +2PR


  • Crimes contre des PNJs :


* Rang 10 : 1000PR
* Rang 9 : 750PR
* Rang 8 : 325PR
* Rang 7 : 250PR
* Rang 6 : 200PR
* Rang 5 : 150PR
* Rang 4 : 100PR
* Rang 3 : 50 PR
* Rang 2 : 40 PR
* Rang 1 : 20 PR
* Rang 0 : 1PR ou 0PR selon le degré de célébrité du personnage.

* Contre le CP hors CP9 :
Moitié du renom de l'assassin +50PR.

*Pour PJ, Gain de la moitié des PR du vaincu + Gain bonus en fonction du combat (Cohérence, Qualité, Stratégie)

* Fuir un combat => 5PR

  • Crimes contre une armée :


* 20 => 4 PR
* 50 => 10 PR
* 100 => 20 (+40) PR
* 200 => 40 (+80) PR
* 250 => 50 (+80) PR
* 300 => 60 (+120) PR
* 500 => 100 (+200) PR


  • Trahisons :


* Trahir son camp au profit d'un autre : 200 PR (sans prévenir)
* Trahir son camp tout en lui causant des dégâts : 500 PR
* Quitter son camp pour un autre : 100 PR (sous entend qu'on a déposé une démission)
* Trahir son équipage : 50 PR


  • Usage de la force pour une possession :


* Capturer des hommes pour en faire des esclaves => -2PR par esclave [sauf si background consistant]
* Achetez un esclave => 1PR (ou voler pour son propre intérêt)
* Voler de l'argent => 10000 berrys = 1PR
* Voler un objet => Variable selon l'objet. 0 à 50 PR
* Devenir propriétaire une maison par la force : 15 PR
* Devenir propriétaire d'un bateau par la force : 5 (petit bateau) à 40 (grand bateau) PR
* Piller une maison : 10 PR
* Piller un navire marchand : 30 PR
* Piller un navire Noble : 70 PR
* Piller une navire de transport de passager : 50 PR
* Piller un village : 30 PR
* Piller une ville : 70 PR
* Piller une ville possédée par des Nobles : 200 PR
* Piller une île : 125 PR
* Prendre le contrôle d'un village par la force : 40 PR
* Prendre le contrôle d'une ville par la force : 80 PR
* Prendre le contrôle d'une île par la force : 150 PR
* Prendre le contrôle d'un petit QG : 75 PR
* Prendre le contrôle d'un QG : 100 PR
* Prendre le contrôle d'un QG important : 125 PR
* Prendre le contrôle d'un QG sur GL : 150 PR
* Prendre le contrôle d'un QG sur le nouveau monde : 175 PR
* Prendre le contrôle de Marine Ford : 1100 PR
* Prendre le contrôle d'Enies Lobby : 650 PR
* Prendre le contrôle d'Impel Down : 750 PR
* Prendre le contrôle de Soul Crusher : 900 PR
* Prendre le contrôle de Der Richter : 500 PR
* Prendre le contrôle de Marie Joa : 1000 PR
* Prendre le contrôle de New Marine Ford : 1100 PR

  • Destruction d'un bien :


* Couler un bateau : 5 (petit bateau) à 35 (grand bateau)
* Détruire une maison hors d'un village : 5 PR
* Détruire une maison en ville : 10 PR
* Détruire une maison en centre-ville : 20 PR
* Détruire une maison d'un Noble : 60 PR
* Détruire un village : 150 PR
* Détruire une ville : 250 PR
* Détruire une ville possédé par des Nobles : 300 PR
* Détruire une île : 400 PR
* Détruire un petit QG sur les Blues : 20 PR
* Détruire un QG sur les Blues : 40 PR
* Détruire un QG important sur les Blues : 80 PR
* Détruire un QG sur GL : 120 PR
* Détruire un QG sur le nouveau monde : 200 PR
* Détruire Marine Ford : 1000 PR
* Détruire Enies Lobby : 450 PR
* Détruire Impel Down : 650 PR
* Détruire Soul Crusher : 800 PR
* Détruire Der Richter : 400 PR
* Détruire Marie Joa : 900 PR
* Détruire New Marine Ford : 1000 PR

  • Evasions, fuites & libérations :


* Fuir un combat => 5PR
* S'évader lors d'un transport de prisonnier => 40 PR
* S'évader de Marine Ford => 1000 PR
* S'évader d'Enies Lobby => 450 PR
* S'évader d'Impel Down => 650 PR
* S'évader de Soul Crusher => 800 PR
* S'évader de Der Richter => 400 PR
* S'évader de Marie Joa => 900 PR
* S'évader de New Marine Ford => 1000 PR
* S'évader en compagnie de .... prisonniers :
* 20 => 4 PR
* 50 => 10 PR
* 100 => 20 (+50) PR
* 200 => 40 (+90) PR
* 250 => 50 (+110) PR
* 300 => 60 (+130) PR
* 500 => 100 (+210) PR
* Etc.
* Libérer un primé de - de 30 000 000 Berrys => 50 a 300 PR
* Libérer un primé de 30 000 000 Berrys => 300 PR
* Libérer un primé de 50 000 000 Berrys => 500 PR
* Libérer un primé de 100 000 000 Berrys => 1 000 PR

  • Pertes de PR :


-Nouvelle identité: -100%
-Faire croire à sa mort: -50%

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