Shin Kagema [Mort] Colonel
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| Sujet: FT de Shin Kagema Mar 28 Juil 2009 - 23:01 | |
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Fiche Technique de Shin Kagema Préface Shin est un vampire, de ce fait il est supérieur aux humains physiquement, sans doute à cause de ceci qui les traitent d'insectes ou de pions. Qui plus est de ses aptitudes innées il a subit un rigoureux entraînement pour passer maître dans l'assassinat, incluant ainsi une maîtrise basique dans chaque catégories d'armes En parlant d'armes Shin c'est spécialisé dans trois types lui donnant une panoplie d'attaques variées tant en distance qu'en puissance ou en ruse. Ces types d'armes étant des dagues pour le corps à corps, des couteaux de lancé pour le combat à mi-distance et les armes à feu pour les attaques à longues portées. Etant tacticien également ce côté est en toute logique contradictatoire avec celui d'assassin ce qui explique son besoin de maîtriser une arme pour chaque situation
.: Capacités Spéciales :. •Blood Drinker Étant un vampire les sens de Shin sont plus développés qu'un humain. Ces même sens qui deviennent plus puissants lorsqu'il est en manque de sang
•Run and Hit La vitesse ainsi que la force de Shin sont supérieur à celle d'un humain. Bien que lui diffère de ses semblables. En effet le vampire possède un vitesse supérieur aux autre mais une force inférieur. De toute façon la force n'est rien face à l'intelligence
•Knowledge Avec plus de quarante années d'études le savoir de Shin est des plus impressionnant. Il touche beaucoup de domaine mais n'excelle dans aucun, mise à part la stratégie
•Facination Ce charme envoutant que tous les vampires possèdent, Shin arrive souvent à faire tomber quelqu'un dans son charme si cette dernière est faible d'esprit
.: Capacités physiques :. •Draft Shin se dirige vers sa cible est au dernier moment bascule pour se retrouver dans le dos de sa victime. Sa vitesse lui permet d'effectuer cette technique rapidement qui peut suivre d'un coup simple ou d'un coup de lame
•Illusion A l'aide de sa vitesse Shin esquive une attaque adverse en ne faisait que peu de mouvement. Donnant ainsi l'illusion qu'il reste immobile et que le coup de son ennemi fut concluant
•Hello Consiste à attraper la tête de l'ennemi et de la lui enfoncer dans le sol ou dans un mur. Simple et efficace
•Calm Down Un coup précis dans la gorge de l'ennemi visant à lui couper sa respiration et à le paralyser quelques secondes le temps qu'il reprenne son souffle
•Good Night Un coup sec dans la nuque qui fait souvent perdre connaissance, la victime peut par contre si elle est assez résistante n'avoir qu'une bref perte de son corps
.: Capacités avec dagues :. Pour le combat au corps à corps et les assassinats silencieux rien de tels que des dagues. Shin en possède très exactement quatre et elles sont toutes identiques. Noires, simples, tranchantes
•Circle Le marine fait tournoyer une de ses dague dans sa main puis la lance. L'arme tourne autour de son possesseur formant un cercle parfait avant de lui retourner dans la main. Très utile lorsque l'on est encerclé
•Snake Shin envoi une de ses ses dagues reliée à lui avec un fil métallique très résistant. Cette technique consiste à ligoté un adversaire avec ce fil que l'on peut difficilement couper
•Return Très simple, cela consiste à lancer une dague avec un effet boomerang
•Shadow Cache une seconde lame durant une attaque. Ainsi si la première lame est stoppée une seconde est projetée depuis la manche du vampire
•Royal Boa Technique semblable à Snake sauf que Shin envoi cette fois-ci ses quatre dagues pour immobiliser plusieurs ennemis ou bien un cas un peu trop récalcitrant à son goût
•Air Blade Envoie une lame de vent avec une de ses dagues, cette lame est plus petite qu'une attaque semblable usant d'un katana mais elle reste tout de même plus rapide
.: Capacités avec couteaux de jet :. Impossible à dénombrer, et oui il est impossible de savoir exactement combien de ces petits couteaux noirs le vampire cache dans ses vêtement. Tout ce que l'on sait c'est qu'il les utilise à merveille pour combattre plusieurs ennemis tout en les tenant à distance
•Black's Bird's Shin lance ses couteaux de lancer de couleur noirs, reliés à des fils quasi-invisible à l'oeil nu lui permettant de changer une fois leurs trajectoires durant leurs vols donnant à l'ennemi l'impression que les armes de jets sont bel et bien vivantes
•Black Rain Le vampire lance en l'air une multitude de couteux qui retombe au sol tel une pluie tranchante sur un rayon de dix mètres
•Black Tornado Shin fait tourner une vingtaine de ses couteux autours de lui à l'aide de fils créant ainsi un périmètre de sécurité de cinq mètres, tranchant tout corps étranger en son sein
•Black Wind Une dizaine de lames de jets partent simultanément dans la même direction et ceci en étant toute plus ou moins créant ainsi un mur transperçant quasiment tout sur son passage
•Black surprise Lance un couteau de jet dans l'ombre d'un autre. Ainsi l'ennemi ne le distingue pas immédiatement et ce fait avoir s'il n'est pas suffisamment rapide. Néanmoins étant dans l'ombre d'un autre, la lame ne peut visé que les jambes de l'adversaire
.: Capacités au fusil :. Shin est également un tireur d’élite hors pairs, il est spécialement doué lorsqu’il use d’un fusil. Qu’importe le qualité de ce dernier car ce sont généralement ses balles qui varient ses possibilités d’attaques
•Get Lost Tire une balle non perforante, cette balle projette l’ennemi touché. La force de projection dépend de la distance entre le tireur et la cible
•Devil Shoot Tire une balle dont la trajectoire est incurvée, atteignant ainsi des cibles à l’abri ou dans des endroits inaccessible
•Flash Shoot Tire une balle qui explose projetant une puissante lumière visant à aveugler les personnes présentent
•Explosive Shoot Tire une balle explosive. Explosion est d’une faible puissance mais peut toucher plusieurs personnes, l’explosion ayant un diamètre de cinq mètres
•Spikes Shoot Tire une dizaine d’épines, plus utile lorsque la cible est proche. Peut également toucher plusieurs ennemis à distance, mais les dégâts sont moindre
•Fire Shoot Tire un balle enflammant la cible
•Oil Shoot Tire une balle libérant une quantité d’huile peu importante mais extrêmement inflammable
•Magnetic Shoot Tire une balle libérant un liquide très tachant et possédant la particularité d’avoir des propriétés magnétique. Ainsi tout objets métallique sera attirés par la cible
•Blast Shoot Tire cinq balles d’affilé, les balles pouvant avoir des trajectoires identiques ou différentes
Dernière édition par Shin Kagema le Mer 27 Jan 2010 - 18:34, édité 2 fois | |
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Iwa Kishin Partisan
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 29 Juil 2009 - 13:49 | |
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Shin Kagema [Mort] Colonel
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Dim 24 Jan 2010 - 22:40 | |
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Shin Kagema [Mort] Colonel
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 18:35 | |
| Mise à jour, capacités au fusil | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 22:55 | |
| D'accord... Je valide, dans les limites où tu m'expliques soit A)Où tu les achètes ou B)Où tu as appris à faire des balles de ce genre. | |
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Shin Kagema [Mort] Colonel
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 22:59 | |
| Je suppose que ce genre de balle s'achète bien quelques part et je comptait débité mon compte du nombre de balles spéciales utilisée à raison de 1.000 berrys par balles. En gros chacune de mes balles spéciales me coûte 1.000 berrys. Mais bon si il y a une meilleure solution, plus réaliste in rp je suis prenneur | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 23:01 | |
| Fais des stocks. Je te laisse les acheter par catalogue, mais essais d'en prendre seulement quand tu es sur une ile, de pas en ajouter quand tu es en pleine mer. | |
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Shin Kagema [Mort] Colonel
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 23:04 | |
| Très bien, va pour le stock par catalogue. Vu que je suis à Enies Lobby je vais débitter de l'argent de mon compte, merci | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema Mer 27 Jan 2010 - 23:04 | |
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| Sujet: Re: FT de Shin Kagema | |
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