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 Techniques Made in Futeki

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MessageSujet: Techniques Made in Futeki   Techniques Made in Futeki EmptyJeu 21 Jan 2010 - 16:08

Techniques d'épéiste :

-La lame de vent : "Tsurugi Kaze" (n'est pas encore apprise par le personnage)
Djouliano recule sa lame pour lancer un coup violent vers son adversaire. Ainsi il soulève une petite bourrasque de vent imprégnée de restes tranchants dus à la présence de la lame.

-Le moulin sanguinaire : "Seifun no sakki"
Djouliano ouvre sa paume et fait tourner à une vitesse croissante son épée. En quelques secondes la rotation est si puissante que s'il abat son prochain coup sur un mur ce dernier est complètement détruit par le choc. le cercle formé par l'épée peut également servir de bouclier.

-Le retournement interdit : "koji kinmotsu"
Djouliano après avoir bloqué un coup avec sa lame peut faire tourner cette dernière d'un geste brusque et inattendu pour faire perdre l'équilibre à son adversaire et contre attaquer.

-Le coup éclair : "dageki denkou"
En déployant toute sa vitesse, Djouliano peut dégainer et rengainer sa lame en un instant. Il frappe ainsi alors que l'ennemi remarque à peine que l'épée est sortie du fourreau.

-Le chant des lames : "shiraha shouka"
Après avoir tranché son ennemi, Djouliano donne l'illusion à ce dernier qu'il n'a subit aucuns dommages. Mais au moment où la garde de son épée touche le fourreau à sa ceinture alors d'un seul coup la plaie apparait surprenant l'adversaire.

Techniques de combat rapproché :

-Coup de pied retourné : "keru urugaeshi"
Djouliano saute sur le côté et abat ses pieds l'un après l'autre avec puissance grâce à l'élan du saut de travers qu'il a effectué précédemment.

-La paume du renard : "hira kitsune"
Djouliano se faufile comme une ombre sous son ennemi, puis se redresse pour lui assener un violent coup de paume ascendant au niveau du menton.

-Le pas du félin : "ippo keikai"
Grâce à une agilité bien travaillée et à une dextérité développée, Djouliano peut entreprendre des sauts de grande envergure et toujours retomber sur ses pieds tel un félin.

-La frappe indienne : "naguru India"
C'est un coup de poing difficile à maîtriser, l'effet produit chez l'ennemi est une montée de nausée très désagréable après le coup. Le principe est simple Djouliano ramène plus rapidement son poing vers lui après avoir touché l'estomac de son adversaire qu'il ne l'a lancé, laissant un effet de vertige puis de dégout dans le corps de l'opposant.

-Salto offensif : "chuugaeri ogosoka"
Djouliano se projette d'un bond (avant ou arrière) afin de toucher dans son geste le visage de l'ennemi.


Dernière édition par Futeki no Djouliano le Jeu 21 Jan 2010 - 21:01, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Techniques Made in Futeki   Techniques Made in Futeki EmptyJeu 21 Jan 2010 - 16:28

Je suis désolé de t'apprendre qu'on n'est pas dans bleach... Je sais même pas où commencer, tant ta liste est bleachienne en son essence.

Passage du lion: Hmm... Non. Comment elle est formulée, personne a aucune chance de faire quoi que ce soit contre. Tu peux bouger rapidement, mais tu disparais pas pour réapparaître.

On va attendre un peu pour la lame de vent.

Moulin sanguinaire: Tu fais tourner ta lame sur ta paume et ça la rend plus forte?

Le retournement interdit ne marchera qu'une fois ou deux, maximum.

Le bouclier tourbillonnant permet à la limite de bloquer à un endroit à la fois, la rotation de la lame rend le mouvement plus difficile.

Le chant de la lame... J'espère que tu as une très bonne explication.

La deuxième partie du pas du félin est refusée.

La clef de l'abandon va demander plus de précision, parce que là, c'est un peu ridicule.

La poigne d'acier est refusée

Les deux dernières te sont refusées, parce que c'est abusif.
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MessageSujet: Re: Techniques Made in Futeki   Techniques Made in Futeki EmptyJeu 21 Jan 2010 - 21:43

Suite à ton MP, j'ai reregarder ta liste, et le chant de la lame n'est toujours pas accepté.
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MessageSujet: Re: Techniques Made in Futeki   Techniques Made in Futeki Empty

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