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 [Validée]Gingi yamada

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Gingi Yamada
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Gingi Yamada


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Fruit du Démon : chez les vieux

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MessageSujet: [Validée]Gingi yamada   [Validée]Gingi yamada EmptyVen 8 Mai 2009 - 16:27

Big Bang Impact : Gingi utilise cette attaque contre les bateaux ennemis, il concentre plus de la moitié de sa puissance monstrueuse, et la projette. ( un post de préparation, second post destruction). Mais vu que gingi ne se bat plus c'est très rare faut l'avoir bien énervé.

Les poings de l’amour : utilisable que sur ces deux petits fils. Un coup de poing puissant qui surpasse les fruits des démons car il est dirigé par l’amour d’un vieux (du genre de garp quoi)

Puissance herculéenne : vut sa taille et sa corpulence il peut soulever des objets de corpulence et de masse très élevé. Pas autant que les plus grosse frégate de la marine, mais un bâtiment comme le merry de luffy à deux mains cela peut être faisable

Soru : Technique qui consiste à se déplacer extrêmement vite.

Tekkai : technique qui permet à son utilisateur de solidifier son corps

Jajanken:
Attaque en troit partie, comme le jeu du janken, sauf que gingi à eu un beug lorsqu'il à prononçé son nom:

-la pierre: attaque au poing puissante
-le ciseau: attaque précise, néanmois faible de par sa porté mais elle transperce le corps d'un hulain.
-feuille: projection de sa force contre une partie du corps de son adversaire se qui le propulse hors de porté.

Asa kujaku: La plus redoutable attaque de Gingi vu à ce jour : il lui inflige une volée de coups de poings si puissants et rapides que l'ennemi finit incinéré ! C'est toutefois assez dangereux pour le pratiquant qui se retrouve assez épuisé mentalement et physiquement après l'exécution… (dans le même style que l'attaque de sanji avec sa jambe). Ne marche pas sur les logia.

Lightening Bolt: une pluie de coups de poings portés à une vitesse extrème on à l'impression de voir des faisseaux de lumière précédé ses poings.

Rozan Shô Ryû Ha: Ryuji concentre son attaque, dans un de ses poings, il y fait renaitre la colère d'un dragon millénaire et projette cette énergie sous forme d'un dragon vers son adversaire.

Rozan Hyaku Ryû Ha; idem que précédamment sauf que là, il y a 100 coup de poing qui parte avec la même force.

Hanging Bear : Ryuji, place ses avant bras sur la nuque de son adversaire et il l'étrangle 'une manière brutale.

Great Horn (la corne du taureau) : pour son exécution, il croise ses bras et rassemble son énergie. Ensuite, il ouvre ses bras libérant ainsi une attaque puissante et dévastatrice.

Titanic Hercules: Gingi concentre son pouvoir dans ses pieds et alors il déclenche un coup violent, semblable à la technique tranchante du CP9 masi en beaucoup plus puissante.


Citation :
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Quelques petites explications sur le conseil des cinq Etoiles. Comme vous devez le savoir le conseildes cinq Etoiles est la plus autorité politique du monde. Leur rôle est de régenter le Gouvernement Mondial, rien que ça! Evidemment la Marine, le
Corps des Capitaines Corsaires et les Cipher Pol sous leurs ordres
directes. Leur but commun est d'éradiquer la piraterie et tous le reste. En cas de très gros problème il passe sous différents états d'alerte le premier est le code bleu, le second code jaune, le troisième code rouge, et le dernier code noir. Chaqu'un de ses codes correspondent à une unité d'élite présente dans le gouvernement et à une spécialiter d'attaques alors voilà les détails de ses états d'alerte maximal.


Code Bleu:

Le conseil fait appels au forces ultimes de la Marine les quatres vice-amiraux sont convoqué d'urgence et se prépare à l'offensive. Le CP 9 est appelé en renfort pour tuer l'ennemi du gouvernement ou les ennemies.

Code Jaune:

Le conseil prépare ses navires de combats à une guerre grande échelle contre la piraterie. Le conseil se déplace sans arrêt sur leurs deux navires l'Escorteur et l'Indomptable afin de ne pas se faire capturer. Les quatres Vice-amiraux escorte durant toute cet période le conseil des cinq et ont autorisation de détruire tous navires suspectible de géner ou de dénoncer la position des navires du conseil. En quatre cent ans le code jaune ne fût émis que trois fois.

Code Rouge:

Avant dernier code d'alerte les trois Amiraux de la marine sont réunis ainsi que les forces ultimes de la marines c'est à dire les quatres Vice-amiraux plus tous les officiers dans le QG de MarineFord. Les portes d'EniesLobby et de ImpelDown ainsi que MarineFord sont fermées plus personnes ne rentre et ne sort. Le Gouvernement annonce à ce jour mortel le décrêt de loi n° 5 du code pénale de la marine.

*Toutes personnes refusant l'autorité de la Marine dans ça ville subira comme punition le " Buster Call " et de cet acte l'île entière disparaîtra.*


Code Noir:

Dernier code deux des trois pouvoirs mondial sont mis à contribution les sept Capitaines Corsaires et les trois Amiraux se battent ensemble contre tout actes de piraterie et ont ordres de ne laisser aucun survivants ainsi que détruire tout îles aidant ou ayant aider à la pirateries à son affluence. Le code noir équivaut à la fin du monde.

Voici les quatres codes d'alerte que peut proclamer le conseil des cinq Etoiles sans problème.


Dernière édition par Gingi Yamada le Dim 24 Mai 2009 - 18:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Validée]Gingi yamada   [Validée]Gingi yamada EmptySam 9 Mai 2009 - 13:03

Validée =)

Mais de là à finir incinéré hein ^^'
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Gingi Yamada
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MessageSujet: Re: [Validée]Gingi yamada   [Validée]Gingi yamada EmptyJeu 23 Juil 2009 - 23:54

PNJ en possession de Gingi:


Nom: Hayate
Rang: Héro
Spoiler:
Classe: Guerrier
Description:
Hayate est un jeune homme de 15 ans ayant vécu une enfance misérable,
arrêter de nombreuses fois pour des bagarres de rues et autres il
aurait été condamné pour de la prison ferme si Gingi qui vérifiait les
prisons des villes ne l'avait pas croisé. Il le prit sous son aile il
le considére comme un de ses petit fils, c'est lui qu'il la éduquer.
(j'en ferait une plus longue dans ma fiche)
Habilités: épée ++, leader, couteau de lancer +, sociabilité ++

Nom: Dyn Paladins
Spoiler:
Description:
De fiers guerriers tout habillé d'armure, habilité à combattre en toute
circonstances, ils proviennent d'un pays où la chevalerie bat son
plein, il ont du juré fidélité à celui qui les achète pour avoir perdu
au combat. Ils ne vous feront pas défaut.
Habilités:
4 compétences: - Leader (capacité de commander et de gérer des troupes
lors d'une bataille) - Epée longue avec bouclier - Pique de combat
(sorte de grande lance pour chevalier)- Capacité de monter et de
charger avec un cheval-



Nom: Machi, Ouvrier
Spoiler:
Description: Des hommes à tout faire ! Ils sont venus des quatre coins du monde et chaque travaux manuels est fait pour eux !
Habilités: 3 aux choix:- Charpente- Maçonnerie- Capacité à soulever des objets lourds



Nom: Machi II Ouvrier
Spoiler:
Description: Des hommes à tout faire ! Ils sont venus des quatre coins du monde et chaque travaux manuels est fait pour eux !
Habilités: 3 aux choix:- Charpente- Maçonnerie- Capacité à soulever des objets lourds-



Nom: Machgi III Ouvrier
Spoiler:
Description: Des hommes à tout faire ! Ils sont venus des quatre coins du monde et chaque travaux manuels est fait pour eux !
Habilités: 3 aux choix:- Capacité à soulever des objets lourds- Agriculture- Elevage-



Nom: Professeur Mizu Précepteur
Spoiler:
Description:
Ah, des hommes sages capable de vous enseigner tout et n'importe quoi !
Chacune de leurs habilités est destiné à vous être appris, à vous ou à
vos héros.
Habilités: 3 aux choix: Géographie- Histoire- Philosophie


Nom: Léopol de Vaincy Ingénieur
Spoiler:
Description:
Ils sont le cerveau des ouvriers, sans eux, vous n'arriverez pas à
faire construire quoi que ce soit ! Fort heureusement, ils sont utilisé
par tous et notre magasin n'en manque jamais.
Habilités: 3 compétences:- Commandement des ouvriers- Charpente- Maçonnerie-

Nom: Reeks
Classe:guerrier
Description: Jeune
homme de 15 aussi issu d'un couple royal qui fut détronné à cause d'un
pouch de l'armée. sa famille ses terres il a tout perdu. Il fut ramené
par gingiet son équipage. Il cherche à se venger des hommes qui l'ont
détronés

Habilités: meneur ++ , épée ++ , rapidité +
Spoiler:


Et enfin c'est particulier c'est un pnj qui n'est pas un héros il se rapprocherai du percepteur il s'agirait d'un maître d'arme.
Nom: Ping
Description: Ce pnj sert à apprendre à un PNJ héros et au PJ à se battre, à apprendre de nouvelle technique.
habilité: combat - tactique de combat - survie

Spoiler:


Mauwakh
The Meek sera l’informateur de East Blue. Il est né dans une famille de
cirque. Son père et sa maman sont fakirs. Par sa génétique, il se dit
résistant à la douleur. Les blessures ou les bleus ne sont pas
suffisants pour le faire abandonner. Son grade est de sergent.
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