| Van flint technique | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
Profil Psy : indifférent/mauvais Nombre de messages : 189 Age : 29 Fruit du Démon : Chez Shizzy.
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| Sujet: Van flint technique Jeu 22 Avr 2010 - 18:46 | |
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Technique au pistolet :
Sleep : Endors sa cible grace a son pistolet anesthésiant. Cool down : Permet d'endormir une cible amis pour soulager sa douleur ou pour stopper une éventuelle crise de folie
Technique corps a corps :
Fury : Van prends de la vitesse avec ces rollers et file un coup de pied droit dans la tête de son adversaire Fury 2 : Van balaye son ennemi Desastre ; Van enchaine plusieur coup de pied contre son ennemi.
Vitesse des rollers :
Les rollers peuvent atteindre une vitesse de 42 km/H, il peut les mettre au max les rollers peuvent atteindre 60 km/h a savoir qu'il ne maitrise pas encore cette vitesse, de plus l'essence d'eau de mer mis dans le reservoir ce vide très rapidement. (1 post la vitesse dure) ensuite il n'aura plus de vitesse du tout ! les rollers deviendront des rollers toute simple jusqu'a qu'il remette de l'essence d'eau de mer. Combiné avec des dials les rollers peuvent atteindre une vitesse de (pas encore décidé )
Speed : permet d'utiliser la vitesse maximal des rollers.
Technique des rollers :
Fire road : Van flint a incorporé de l'huile inflamable, et un petit lance feu pour crée une trace de feu derrière ces rollers, a utilisé avec un pantalon rembourée pour les flammes !
Shark road : Van flint a installé des piques sur les roues, qu'il peut sortir ou rentrer dans les roues, comme van flint utilise ces pieds pour ce battre ces attaques peuvent etre très devastatrice.
Milky road : (quand milky dial acheté) Van combine la shark road avec la milky road pour glisser dessus a la manière des guerrier de skypia cette technique et redoutable car le terrain peut etre infester de ligne de nuage sur lesquel van peut rouler rapidement dessus.
Van a aussi installé un pistolet a l'interieur
naked ball : Une balle qui a l'intérieur a un liquide qui bloque les articulations de l'ennemi , le poison se consolide sur les ligaments pour rouillé les deplacements, bien sûr il ne peut pas les stoppés.
Ball stop : Des balles a blanc ? il me semble que l'on dit sa comme ça, le reste sont des balles qui peuvent quand même faire mal mais ne peuvent pas tué.
Explo ball : Des balles explosives, peuvent etre utilisé dès maintenant pour ce servir de la fire road/ C'est tout pour le moment avec ces inventions il pourra ce battre correctement pour le moment.
Grapin :
Grapp : sers a s'accrocher a toute surface praticable par le grapin (assez dur mais pas trop : batiment c'est possible, granit marin non) Slash : Le grappin peut etre utilisé pour blessé les personnes, dans ce cas là , la lame peut etre asperger de poison au bout
Dinamite :
Il n'y a pas vraiment de technique la dynamite étant a mèche on ne peut pas contrôler exactement l'explosion.
Dernière édition par Van flint le Ven 28 Mai 2010 - 17:14, édité 9 fois | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Jeu 22 Avr 2010 - 18:57 | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 23 Avr 2010 - 16:52 | |
| - Van flint a écrit:
Technique au pistolet :
Sleep : Endors sa cible grace a son pistolet anesthésiant. Cool down : Permet d'endormir une cible amis pour soulager sa douleur ou pour stopper une éventuelle crise de folie
Technique corps a corps :
Fury : Van prends de la vitesse avec ces rollers et file un coup de pied droit dans la tête de son adversaire Fury 2 : Van balaye son ennemi Desastre ; Van enchaine plusieur coup de pied contre son ennemi.
[center] Vitesse des rollers :
Les rollers peuvent atteindre une vitesse de 42 km/H, il peut les mettre au max les rollers peuvent atteindre 60 km/h a savoir qu'il ne maitrise pas encore cette vitesse, de plus l'essence d'eau de mer mis dans le reservoir ce vide très rapidement. (1 post la vitesse dure) ensuite il n'aura plus de vitesse du tout ! les rollers deviendront des rollers toute simple jusqu'a qu'il remette de l'essence d'eau de mer. Speed : permet d'utiliser la vitesse maximal des rollers.
C'est tout pour le moment avec ces inventions il pourra ce battre correctement pour le moment.
Dernière édition par Van flint le Ven 23 Avr 2010 - 18:37, édité 2 fois | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 23 Avr 2010 - 17:32 | |
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 23 Avr 2010 - 18:35 | |
| Edit pour respecter le monde de one piece, même dans l'histoire, c'est modif. | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 23 Avr 2010 - 19:00 | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 14 Mai 2010 - 15:58 | |
| - Van flint a écrit:
Combiné avec des dials les rollers peuvent atteindre une vitesse de (pas encore décidé ) Speed : permet d'utiliser la vitesse maximal des rollers. [center] Technique des rollers :Fire road : Van flint a incorporé de l'huile inflamable, et un petit lance feu pour crée une trace de feu derrière ces rollers, a utilisé avec un pantalon rembourée pour les flammes ! Shark road : Van flint a installé des piques sur les roues, qu'il peut sortir ou rentrer dans les roues, comme van flint utilise ces pieds pour ce battre ces attaques peuvent etre très devastatrice. Milky road : (quand milky dial acheté) Van combine la shark road avec la milky road pour glisser dessus a la manière des guerrier de skypia cette technique et redoutable car le terrain peut etre infester de ligne de nuage sur lesquel van peut rouler rapidement dessus. Van a aussi installé un pistolet a l'interieur naked ball : Une balle qui a l'intérieur a un liquide qui bloque les articulations de l'ennemi , le poison se consolide sur les ligaments pour rouillé les deplacements, bien sûr il ne peut pas les stoppés. Ball stop : Des balles a blanc ? il me semble que l'on dit sa comme ça, le reste sont des balles qui peuvent quand même faire mal mais ne peuvent pas tué. Explo ball : Des balles explosives, peuvent etre utilisé dès maintenant pour ce servir de la fire road/ C'est tout pour le moment avec ces inventions il pourra ce battre correctement pour le moment. petit up au passage si on peut regardé la fiche de shikai" :s | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 14 Mai 2010 - 17:53 | |
| Tes modifications vont alourdir tes patins et donc te ralentir.
Les 3 roads: Validés
Naked: D'accord, mais c'est localisé, c'est pas sur tout le corps.
Stop: Validé
Explo: Validé
Évidemment, comme tous les autres tireurs, tu as un nombre limité de balles et essais de t'en acheter ou de t'en faire, des fois. | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Dim 16 Mai 2010 - 14:15 | |
| D'accord mais je rajoute deux jet dial donc logiquement sa devait être bon je pense ^^ je pourrais allé a quel vitesse maintenant ? | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Dim 16 Mai 2010 - 14:17 | |
| Je sais pas. Je suis vraiment contre les valeurs quantitative pour ça. On n'est pas dans des valeurs logiques et intelligentes, dans One Piece. | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Dim 16 Mai 2010 - 14:19 | |
| Ok en cas je me mets une seul limite, ne pas avoir plus que la vitesse normal que confère le speed speed en cas
Edit hs : j'ai edité le combat | |
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Jonathan Rickshaw Soldat d'exception
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| Sujet: Re: Van flint technique Dim 16 Mai 2010 - 14:22 | |
| Réduit ça au tiers, même. | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Dim 16 Mai 2010 - 14:27 | |
| c'est 100 km/h je crois la vitesse normal du speed donc environ 60 km on va dire; bon en gros laissons tombé les donnés je dis que je suis rapide xD | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Jeu 27 Mai 2010 - 19:13 | |
| Pour bientôt , j'aimerais savoir si je pouvais avoir une nouvelle invention, je sais que les gens les dessine mais malheureusement je n'ai aucun talent en dessin et je suis vraiment très très mauvais. Donc j'aimerais rajouter dans les gants de Van flint un grappin, un grappin qui permettrais de faire plusieurs chose avec :
-Le cable étant relativement long je peux m'accrocher a une longue portée. -Il peut agrippé des murs
Enfin plusieurs chose juste un grappin quoi ^^' | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Jeu 27 Mai 2010 - 22:56 | |
| J'aimerais savoir si je pouvais inventé des explosifs : des bombes comme les boulets de canon. Combiné avec un adhésif elles peuvent servir de c4.
Ces inventions seront acquise in rp sur le bateau des tears of blood toujours ! | |
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Oro Kenpachi Pirate confirmé
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| Sujet: Re: Van flint technique Jeu 27 Mai 2010 - 23:05 | |
| Ouais j'en vois pas l'inconvenient | |
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Suzuka Sumire Nouveau
Profil Psy : Serena Willams Nombre de messages : 617
| Sujet: Re: Van flint technique Ven 28 Mai 2010 - 3:37 | |
| Je suis d'accord avec ta validation, Oro, mais est-ce que ce serait possible de laisser les autres modérateurs s'occuper de ton frère? C'est simplement pour éviter toute possibilité que quelqu'un vous accusent de favoritisme. | |
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Crying Lightning Jeune Soldat
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 28 Mai 2010 - 17:15 | |
| Ok' merci pour la validation voilà donc les techniques liées au nouvelle invention :
Grapin :
Grapp : sers a s'accrocher a toute surface praticable par le grapin (assez dur mais pas trop : batiment c'est possible, granit marin non) Slash : Le grappin peut etre utilisé pour blessé les personnes, dans ce cas là , la lame peut etre asperger de poison au bout
Dinamite :
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Godwrath D. Alexander Héros de la Marine
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| Sujet: Re: Van flint technique Ven 28 Mai 2010 - 17:37 | |
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